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	<name>flagg</name>
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	<email>flagg@gmail.com</email>
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	<tagline>l'informe-tion technologist</tagline>
	<id>tag:flagg,2009:flagg</id>
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	<copyright>Copyright (c) 2009, Authors of Flagg</copyright>
	
	
	
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		<title>Shodan</title>
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		<id>tag:flagg,2009:flagg.233</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain"><p>
<img src="http://flagg.altervista.org/images/shodan.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Tanto per riassumere l'esame per il primo Dan.
</p>
<ul>
	<li>
	Un gruppo a scelta del <strong>Nage-no-kata</strong> (ed ho scelto il primo perch&egrave; &egrave; quello che preferisco) 
	</li>
	<li>
	Il primo gruppo del <strong>Katame-no-kata</strong> (chiesto praticamente a tutti gli esaminandi)</li>
</ul>
</p>
<p>
<u>Domande di teoria:
</u>
</p>
<ul>
	<li>
	da cosa &egrave; composta la divisa del Judoka (domanda curiosa, dato che non era parte del programma)
	</li>
	<li>
	suddivisione delle tecniche (di nuovo, domande molto comune) con piccola digressione sui <strong>kansetsu waza</strong>&nbsp;</li>
</ul>
</p>
<p>
Nel complesso, gran bella mattinata. Purtroppo non ho potuto assistere agli esami di terzo dan che venivano subito dopo i nostri.</p></summary>
		<dc:subject>Shodan</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/06/22/shodan.html"><![CDATA[ <p>
<img src="http://flagg.altervista.org/images/shodan.jpg" style="float:right;margin-left:10px;margin-bottom:5px;border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" />Tanto per riassumere l'esame per il primo Dan.
</p>
<ul>
	<li>
	Un gruppo a scelta del <strong>Nage-no-kata</strong> (ed ho scelto il primo perch&egrave; &egrave; quello che preferisco) 
	</li>
	<li>
	Il primo gruppo del <strong>Katame-no-kata</strong> (chiesto praticamente a tutti gli esaminandi)</li>
</ul>
</p>
<p>
<u>Domande di teoria:
</u>
</p>
<ul>
	<li>
	da cosa &egrave; composta la divisa del Judoka (domanda curiosa, dato che non era parte del programma)
	</li>
	<li>
	suddivisione delle tecniche (di nuovo, domande molto comune) con piccola digressione sui <strong>kansetsu waza</strong> </li>
</ul>
</p>
<p>
Nel complesso, gran bella mattinata. Purtroppo non ho potuto assistere agli esami di terzo dan che venivano subito dopo i nostri.</p> ]]></content>
		<author>
			<name>admin</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>&quot;*#0000#&quot;</title>
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		<id>tag:flagg,2009:flagg.231</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain">Il codice per sapere quale firmware avete installato sul vostro Nokia. Dato che non me lo ricordo mai, vediamo se aiuta.</summary>
		<dc:subject>&quot;*#0000#&quot;</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/30/0000.html"><![CDATA[ Il codice per sapere quale firmware avete installato sul vostro Nokia. Dato che non me lo ricordo mai, vediamo se aiuta. ]]></content>
		<author>
			<name>admin</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>Box, popup e video embedded</title>
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		<created>2009-04-30T01:05:00+02:00</created>
		<id>tag:flagg,2009:flagg.230</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain"><p>
In principio venne Lighbox, poi il 2 e poi una sequela di cloni. Questa &egrave; una <a href="http://planetozh.com/projects/lightbox-clones/">matrice esaustiva</a> su ci&ograve; che esiste al momento in rete. Ne esistono per tutti i gusti, per tutti i framework/API in JS e per tutti i tipi di oggetti da <em>embeddare</em> in un box. <a href="http://www.shadowbox-js.com/" title="shadowbox">Shadowbox</a> ad esempio convive con altre librerie (e forse anche i cms), supporta quasi tutti i formati embedded ed &egrave; abbastanza compatto.
</p>
<p>
Ora come faccio a linkare una sequenza di video di YouTube, possibilmente generata da un feed xml, che mostri solo video esistenti e non quelli che sono stati cancellati?<br />
Aggiungo agli ingredienti:
</p>
<ul>
	<li><a href="http://www.referd.info/#link" title="referd">un generatore di feed rss per YouTube&nbsp;</a></li>
	<li><a href="http://www.paulbain.co.uk/development/mambo-plugins/simple-youtube-plugin-for-mambo-easytube-mambot/">un Mambot per gestire i video Joomla&nbsp;</a></li>
	<li><a href="http://blog.creonfx.com/javascript/dojo-vs-jquery-vs-mootools-vs-prototype-performance-comparison">una statistica delle performance delle varie librerie JS </a></li>
</ul></summary>
		<dc:subject>Box, popup e video embedded</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/30/box_popup_e_video_embedded.html"><![CDATA[ <p>
In principio venne Lighbox, poi il 2 e poi una sequela di cloni. Questa &egrave; una <a href="http://planetozh.com/projects/lightbox-clones/">matrice esaustiva</a> su ci&ograve; che esiste al momento in rete. Ne esistono per tutti i gusti, per tutti i framework/API in JS e per tutti i tipi di oggetti da <em>embeddare</em> in un box. <a href="http://www.shadowbox-js.com/" title="shadowbox">Shadowbox</a> ad esempio convive con altre librerie (e forse anche i cms), supporta quasi tutti i formati embedded ed &egrave; abbastanza compatto.
</p>
<p>
Ora come faccio a linkare una sequenza di video di YouTube, possibilmente generata da un feed xml, che mostri solo video esistenti e non quelli che sono stati cancellati?<br />
Aggiungo agli ingredienti:
</p>
<ul>
	<li><a href="http://www.referd.info/#link" title="referd">un generatore di feed rss per YouTube </a></li>
	<li><a href="http://www.paulbain.co.uk/development/mambo-plugins/simple-youtube-plugin-for-mambo-easytube-mambot/">un Mambot per gestire i video Joomla </a></li>
	<li><a href="http://blog.creonfx.com/javascript/dojo-vs-jquery-vs-mootools-vs-prototype-performance-comparison">una statistica delle performance delle varie librerie JS </a></li>
</ul> ]]></content>
		<author>
			<name>admin</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>Matrix View in JavaScript</title>
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		<created>2009-04-22T16:37:00+02:00</created>
		<id>tag:flagg,2009:flagg.229</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain"><p>
Lo screensaver di Matrix mi ha fatto venire voglia di fare questo esperimento.<br />
NB non ci sono ancora i caratteri in katakan&lt; e l'orientamento &egrave; in orizzontale e non in verticale. Manca l'animazione.
</p>
<p>
<strong><a href="http://flagg.altervista.org/projects/matrixview/index.php">Matrix View</a></strong>
</p>
<p align="center">
<a href='http://flagg.altervista.org/images/schermata-matrixview.png' class="thickbox" title="" rel="entry-229" ><img src="http://flagg.altervista.org/images/schermata-matrixview.thumb.png" border="1" alt="" title="" align="" class='pivot-popupimage' /></a> <a href='http://flagg.altervista.org/images/matrixviewjs.png' class="thickbox" title="" rel="entry-229" ><img src="http://flagg.altervista.org/images/matrixviewjs.thumb.png" border="1" alt="" title="" align="" class='pivot-popupimage' /></a> 
</p>
<p>
Lo <a href="http://knoppix.ru/matrixgl.shtml" title="Matrix GL Screensaver">screensaver di Matrixview </a></p></summary>
		<dc:subject>Matrix View in JavaScript</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/22/matrix_view_in_javascript.html"><![CDATA[ <p>
Lo screensaver di Matrix mi ha fatto venire voglia di fare questo esperimento.<br />
NB non ci sono ancora i caratteri in katakan&lt; e l'orientamento &egrave; in orizzontale e non in verticale. Manca l'animazione.
</p>
<p>
<strong><a href="http://flagg.altervista.org/projects/matrixview/index.php">Matrix View</a></strong>
</p>
<p align="center">
<a href='http://flagg.altervista.org/images/schermata-matrixview.png' class="thickbox" title="" rel="entry-229" ><img src="http://flagg.altervista.org/images/schermata-matrixview.thumb.png" border="1" alt="" title="" align="" class='pivot-popupimage' /></a> <a href='http://flagg.altervista.org/images/matrixviewjs.png' class="thickbox" title="" rel="entry-229" ><img src="http://flagg.altervista.org/images/matrixviewjs.thumb.png" border="1" alt="" title="" align="" class='pivot-popupimage' /></a> 
</p>
<p>
Lo <a href="http://knoppix.ru/matrixgl.shtml" title="Matrix GL Screensaver">screensaver di Matrixview </a></p> ]]></content>
		<author>
			<name>admin</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>Tecniche Proibite</title>
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		<issued>2009-04-18T19:35:00+02:00</issued>
		<created>2009-04-18T19:35:00+02:00</created>
		<id>tag:flagg,2009:flagg.228</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain"><p>
Alcune tecniche a causa dei nefasti effetti durante le competizioni sportive sono state proibite dalla federazione.<br />
Al momento le tecniche proibite o<span class="mw-headline"> <em>Kinshi-waza</em> </span>sono le seguenti:
</p>
<ul>
	<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ashi-Garami">Ashi-garami</a></li>
	<li><a href="http://www.judoinfosite.nl/NL/pages/Verwurgingen/Do-jime.htm">Do-jime</a></li>
	<li><a href="http://judoinfo.com/images/nauta/kanibasami.htm">Kani basami</a></li>
	<li><a href="http://www.jigorokano.it/Cartella%20Waza/Kawazu%20Gake.html">Kawazu-gake</a></li>
</ul>
<p>
La prima &egrave; una pericolosa leva sulla gamba. La seconda farebbe parte degli strangolamenti, in realt&agrave; &egrave; una costrizione alla vita di uke. Kawazu Gake &egrave; una proiezione con agganciamento della gamba interna, se si cade male uke si rompe il ginocchio.
</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://flagg.altervista.org/images/kani-basami_copy1.gif" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p>&nbsp;
</p>
<p>
Di queste la pi&ugrave; nota &egrave; sicuramente <a href="http://judoinfo.com/images/nauta/kanibasami.htm">kani basami</a> o &quot;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scissor_kick_(strike)">forbici volanti</a>&quot; oppure &quot;chele del granchio&quot;. Si vede spesso in film di arti marziali ed &egrave; stata pure inserita in una mossa di <a href="http://mkw.mortalkombatonline.com/mk2/scorpion/">Scorpion in Mortal Kombat 2</a>
</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://flagg.altervista.org/images/203.png" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p>

<p>
Queste tecniche continuano ad essere utilizzate in sport quali MMA, Sambo, Wrestling,&nbsp; etc etc
</p>
<p>
Qualche link
</p>
<ul>
	<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Judo_Lists#Shinmeisho_No_Waza">Shinmeisho Waza </a></li>
	<li><a href="http://www.talkjudo.co.uk/guides/postures_techniques.html">Gli shisei</a></li>
</ul></summary>
		<dc:subject>Tecniche Proibite</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/18/tecniche_proibite.html"><![CDATA[ <p>
Alcune tecniche a causa dei nefasti effetti durante le competizioni sportive sono state proibite dalla federazione.<br />
Al momento le tecniche proibite o<span class="mw-headline"> <em>Kinshi-waza</em> </span>sono le seguenti:
</p>
<ul>
	<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ashi-Garami">Ashi-garami</a></li>
	<li><a href="http://www.judoinfosite.nl/NL/pages/Verwurgingen/Do-jime.htm">Do-jime</a></li>
	<li><a href="http://judoinfo.com/images/nauta/kanibasami.htm">Kani basami</a></li>
	<li><a href="http://www.jigorokano.it/Cartella%20Waza/Kawazu%20Gake.html">Kawazu-gake</a></li>
</ul>
<p>
La prima &egrave; una pericolosa leva sulla gamba. La seconda farebbe parte degli strangolamenti, in realt&agrave; &egrave; una costrizione alla vita di uke. Kawazu Gake &egrave; una proiezione con agganciamento della gamba interna, se si cade male uke si rompe il ginocchio.
</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://flagg.altervista.org/images/kani-basami_copy1.gif" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p> 
</p>
<p>
Di queste la pi&ugrave; nota &egrave; sicuramente <a href="http://judoinfo.com/images/nauta/kanibasami.htm">kani basami</a> o &quot;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scissor_kick_(strike)">forbici volanti</a>&quot; oppure &quot;chele del granchio&quot;. Si vede spesso in film di arti marziali ed &egrave; stata pure inserita in una mossa di <a href="http://mkw.mortalkombatonline.com/mk2/scorpion/">Scorpion in Mortal Kombat 2</a>
</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://flagg.altervista.org/images/203.png" style="border:0px solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p>

<p>
Queste tecniche continuano ad essere utilizzate in sport quali MMA, Sambo, Wrestling,  etc etc
</p>
<p>
Qualche link
</p>
<ul>
	<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Judo_Lists#Shinmeisho_No_Waza">Shinmeisho Waza </a></li>
	<li><a href="http://www.talkjudo.co.uk/guides/postures_techniques.html">Gli shisei</a></li>
</ul> ]]></content>
		<author>
			<name>admin</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>David Douillet Judo: recensione</title>
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		<modified>2009-04-18T16:00:00+02:00</modified>
		<issued>2009-04-18T16:00:00+02:00</issued>
		<created>2009-04-18T16:00:00+02:00</created>
		<id>tag:flagg,2009:flagg.214</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain"><p>
<em>
&quot;Un gioco serio e tecnico nell'attesa di Beijing 2008.&quot; </em>
</p>
<p>
Questo era ci&ograve; che avevo scritto questa estate. Dopo che il videogioco sulle Olimpiadi 2009 si &egrave; dimostrato ancora una volta una pagliacciata (le tecniche son pure casuali) confermo al momento che l'unico gioco dedicato al Judo &egrave; &quot;<strong>David Douillet Judo</strong>&quot;. Una volta tanto i francesi han fatto qualcosa di buono.
</p>
<p>
Sostanzialmente lo schema di gioco prevede una parte di casualit&agrave; ed una di tempismo nel premere la giusta combinazione di tasti. Gli attacchi e le difese (o contromosse, o gaeshi) vengono raggruppate in tre categorie (piede, mano e cintura) uniti al tipo di movimento che si esegue: in avanti, indietro, a destra o a sinistra. I tre gruppi raccolgono quindi tutte le tecniche del Gokyo ovvero le tecniche in piedi: te-, koshi- ed ashi- waza e le tecniche di sacrificio (ma sutemi waza). Ci sono anche alcune leve e strangolamenti che vengono eseguite in piedi come contromosse. Quando si finisce a terra vince chi esegue meglio e pi&ugrave; velocemente la serie di comandi (e qua sembra proprio un rythm game) 
</p>
<p>
Le animazioni sono ben fatte, si nota anche lo squilibrio degli avversari quando resistono ad un attacco. Ci sono molte variazioni delle principali tecnich, anche se in alcuni casi le scelte sono state un po' particolari. Kata Guruma viene fatta sempre in ginocchio ad esempio. <br />
<br />
Ci sono varie modalit&agrave; di gioco: partita veloce, torneo e l'allenamento (obbligatorio), carriera. Nella carriera potete crearvi un vostro atleta che acquisir&agrave; punti da distribuire in varie abilit&ograve; (forza, velocit&agrave;, etc etc) oppure nello specializzare alcune tecniche. C'&egrave; da dire infatti che gli incontri sono divisi in due round, in cui naturalmente vince chi fa pi&ugrave; punti. Non basta insomma un ippon per aggiudicarsi la competizione. <br />
Con un personaggio appena creato poi, anche se eseguite la tecnica col giusto tempismo, non vi verr&agrave; assegnato il reale punteggi, ma al massimo un koka (il gioco &egrave; vecchio, il koka &egrave; stato eliminato nel 2009). 
</p>
<p>
Nel complesso si vede lo sforzo della software house per creare qualcosa di particolare, purtroppo rimane un titolo per aficionados del genere o per atleti. In Italia del resto non ha avuto molta fortuna essendo uscito solo per PC e Gamecube.</p></summary>
		<dc:subject>David Douillet Judo: recensione</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/18/david_douillet_judo_recensione.html"><![CDATA[ <p>
<em>
&quot;Un gioco serio e tecnico nell'attesa di Beijing 2008.&quot; </em>
</p>
<p>
Questo era ci&ograve; che avevo scritto questa estate. Dopo che il videogioco sulle Olimpiadi 2009 si &egrave; dimostrato ancora una volta una pagliacciata (le tecniche son pure casuali) confermo al momento che l'unico gioco dedicato al Judo &egrave; &quot;<strong>David Douillet Judo</strong>&quot;. Una volta tanto i francesi han fatto qualcosa di buono.
</p>
<p>
Sostanzialmente lo schema di gioco prevede una parte di casualit&agrave; ed una di tempismo nel premere la giusta combinazione di tasti. Gli attacchi e le difese (o contromosse, o gaeshi) vengono raggruppate in tre categorie (piede, mano e cintura) uniti al tipo di movimento che si esegue: in avanti, indietro, a destra o a sinistra. I tre gruppi raccolgono quindi tutte le tecniche del Gokyo ovvero le tecniche in piedi: te-, koshi- ed ashi- waza e le tecniche di sacrificio (ma sutemi waza). Ci sono anche alcune leve e strangolamenti che vengono eseguite in piedi come contromosse. Quando si finisce a terra vince chi esegue meglio e pi&ugrave; velocemente la serie di comandi (e qua sembra proprio un rythm game) 
</p>
<p>
Le animazioni sono ben fatte, si nota anche lo squilibrio degli avversari quando resistono ad un attacco. Ci sono molte variazioni delle principali tecnich, anche se in alcuni casi le scelte sono state un po' particolari. Kata Guruma viene fatta sempre in ginocchio ad esempio. <br />
<br />
Ci sono varie modalit&agrave; di gioco: partita veloce, torneo e l'allenamento (obbligatorio), carriera. Nella carriera potete crearvi un vostro atleta che acquisir&agrave; punti da distribuire in varie abilit&ograve; (forza, velocit&agrave;, etc etc) oppure nello specializzare alcune tecniche. C'&egrave; da dire infatti che gli incontri sono divisi in due round, in cui naturalmente vince chi fa pi&ugrave; punti. Non basta insomma un ippon per aggiudicarsi la competizione. <br />
Con un personaggio appena creato poi, anche se eseguite la tecnica col giusto tempismo, non vi verr&agrave; assegnato il reale punteggi, ma al massimo un koka (il gioco &egrave; vecchio, il koka &egrave; stato eliminato nel 2009). 
</p>
<p>
Nel complesso si vede lo sforzo della software house per creare qualcosa di particolare, purtroppo rimane un titolo per aficionados del genere o per atleti. In Italia del resto non ha avuto molta fortuna essendo uscito solo per PC e Gamecube.</p> ]]></content>
		<author>
			<name>admin</name>
		</author>
	</entry>
	
	
	
	<entry>
		<title>Disabilitare Funzionalità Tablet in XP (tabtip, tcserver, etc etc)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/15/disabilitare_funzionalita_tabl.html" />
		<modified>2009-04-15T10:07:00+02:00</modified>
		<issued>2009-04-15T10:07:00+02:00</issued>
		<created>2009-04-15T10:07:00+02:00</created>
		<id>tag:flagg,2009:flagg.227</id>
		<link rel="related" type="text/html" href="" title="" />
		<summary type="text/plain"><p>
Finch&egrave; non inventeranno un pulsante per abilitare tale funzionalit&agrave; (come col wireless o col bluetooth) arrangiamoci con qualche script basta disabilitare una dll in avvio
</p>
<p>
regsvr32 /u &quot;%commonprogramfiles%\microsoft shared\ink\tipband.dll&quot;&nbsp;
</p>
<p>
Per riabilitare la funzionalit&agrave; &nbsp;
</p>
<p>
regsvr32 /u &quot;%commonprogramfiles%\microsoft shared\ink\tipband.dll&quot;&nbsp;
</p>

<p>
Update: questa che &egrave; scritta qui sopra dovrebbe essere la procedura per disabilitare tcserver.exe e tabtip.exe ma sul mio X61 non ha funzionato. Ho dovuto brutalizzare Windows riavviando in modalit&agrave; provvisoria e rinominando la cartella&nbsp; <span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold">&quot;%commonprogramfiles%\microsoft shared\ink\&quot;.</span> Windows XP si &egrave; riavviato senza accorgersi della mancanza della cartella (e non c'&egrave; la minima presenza di un errore nei log. Boh.</p></summary>
		<dc:subject>Disabilitare Funzionalità Tablet in XP (tabtip, tcserver, etc etc)</dc:subject>
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="it" xml:base="http://flagg.altervista.org/archive/2009/04/15/disabilitare_funzionalita_tabl.html"><![CDATA[ <p>
Finch&egrave; non inventeranno un pulsante per abilitare tale funzionalit&agrave; (come col wireless o col bluetooth) arrangiamoci con qualche script basta disabilitare una dll in avvio
</p>
<p>
regsvr32 /u &quot;%commonprogramfiles%\microsoft shared\ink\tipband.dll&quot; 
</p>
<p>
Per riabilitare la funzionalit&agrave;  
</p>
<p>
regsvr32 /u &quot;%commonprogramfiles%\microsoft shared\ink\tipband.dll&quot; 
</p>

<p>
Update: questa che &egrave; scritta qui sopra dovrebbe essere la procedura per disabilitare tcserver.exe e tabtip.exe ma sul mio X61 non ha funzionato. Ho dovuto brutalizzare Windows riavviando in modalit&agrave; provvisoria e rinominando la cartella  <span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold">&quot;%commonprogramfiles%\microsoft shared\ink\&quot;.</span> Windows XP si &egrave; riavviato senza accorgersi della mancanza della cartella (e non c'&egrave; la minima presenza di un errore nei log. Boh.</p> ]]></content>
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			<name>admin</name>
		</author>
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